При дизайне есть такое неписанное правило для любителей пустоты -- не подглядывать, то есть не смотреть на образцы дизайна, как свои, так и чужие, чтобы результат получился чистым. Это правило идет от древних мастеров, считавших, что горизональный рост должен лежать в основе вертикального. Уединение способствует горизонтальному росту.
Некоторые в соблюдении правила пустоты доходят даже до того, что, в процессе дизайна не смотрят даже на создаваемое произведение, -- чтобы результат работы не зависел от самого себя. Для этого они закрывают готовые, уже проработанные части дизайна специальными черными многоугольниками. Этих в давних времен называют черноугольниками.
У черноугольников есть и оппоненты -- они насмехаются над ними, говоря, что нужно быть поистине великим глупцом, чтобы делать так. Эти не закрывают готовые части работы черными многоугольниками, а используют для той же цели белые аморфные пятна с размытыми краями.
интересно, как этот подход будет выглядеть, если его заюзать в программировании :-)
Я считаю, что в программировании он уже используется - ООП, а конкретно - инкапсуляция.
Хорошая мысль, и первая, и вторая.
Я считаю, что
Я считаю, тоже, что лучше не смотреть, но сама не удерживаюсь и смотрю всё время то туда, то сюда, то по сторонам, верчу башкой и даже заглядываю тайком в чужие мониторы и окна. Надо выпустить и продавать шоры для дизайнеров.
Ещё приходит в голову идея дизайна в слепую, а что, читаешь ТЗ, запускаешь фотошоп, завязываешь глаза, клавиши-то горячие все уже помнят, и вперёд... В конце рабочего дня развязываешь глаза, и ойяёй... =8)
Годится, берем с собой.